Brief des Game Directors – Juli 2013

Brief des Game Directors – Juli 2013

Bei uns herrscht Sommerpause, und der Großteil des Entwicklerteams genießt zurzeit einige Wochen wohlverdienten Urlaub. Aus diesem Grund fällt auch dieses Update entsprechend kurz aus, ich will euch nur den Status der verschiedenen Bereiche mitteilen, an denen wir gerade arbeiten.

Serverzusammenlegungen

Alle technischen Überlegungen zum Thema Serverzusammenlegungen sind abgeschlossen, und wir haben es uns zum Ziel gesetzt, sie im August endgültig durchzuführen. Die meisten Details zum Ablauf der Zusammenlegung habe ich ja schon im letzten Monat erklärt, jetzt geht es nur noch darum, die Sache auch tatsächlich durchzuziehen.

Wir werden das so bald wie möglich machen, wenn alle Mann im August wieder an Bord sind. Für die Zusammenlegungen werden die Server für 24 Stunden heruntergefahren, und wir werden alle Zeitzonen vorher rechtzeitig über die genauen Zeiten informieren.

Neue Dungeons

"Die Windungen von Ubah Khan" ist bereit zur Veröffentlichung, und wie schon angekündigt stehen drei weitere Unchained-Dungeons in den Startlöchern. Dabei handelt es sich um die "Karawanenräuber", die "Skorpiongrotte" und die "Hallen des ewigen Frostes". Sobald "Windungen" live gegangen ist, kommen diese drei auf die Testserver, und wir werden sie dann so bald wie möglich veröffentlichen (natürlich unter Berücksichtigung eures Feedbacks).

Außerdem wird über den Sommer an den Animationen von "Das glitschige Chaos" gearbeitet, sodass der Dungeon nach Feinjustierungen am Gameplay ebenfalls bereit zum Testen ist.

Daneben ist nach wie vor für den Rest des Jahres der Abschluss längerfristiger Projekte wie das Handwerkssystem, der "Palast von Cetriss", Unchained-PvP und das noch unbenannte Minispiel am Drachenkamm in Planung.

Erfolge und Wissen

Danke an alle, die uns Feedback zu den diversen Erfolgen gegeben haben, die sie gerne in Age of Conan hätten. Wir haben einen erste Version des Erfolgssystems erstellt und befinden uns in der Testphase, um festzustellen, wie komplex wir die verschiedenen Erfolge gestalten können.

Am Interface, der Kodierung und den Skriptressourcen muss noch gearbeitet werden, aber die ersten Schritte für ein Erfolgssystem bei Age of Conan sind bereits erfolgt.

Event-System

Wie schon in dem Update nach dem Jahrestag erwähnt, wurde der Codebasis von Age of Conan die Funktionalität hinzugefügt, Events zu starten, ohne die Server herunterfahren zu müssen. Um das auch auszunutzen, haben wir mehrere neue Events vorbereitet, und sobald die Server zusammengelegt sind, werden wir häufiger welche veranstalten. Haltet also Ausschau nach neuen Events in Hyboria!

Okay, das war's für diesen Monat, ich hoffe, ihr genießt alle den Sommer, und wir sehen uns dann in Hyboria!

Bis dann,
Joel