Kuthchemestempel-Ansturm: Jetzt verfügbar

Kuthchemestempel-Ansturm: Jetzt verfügbar

"Von Horizont zu Horizont war nirgends auch nur eine Spur von Leben. Allein die schier atemberaubende Weite der kahlen Wüste erstreckte sich hier, durchschnitten von einem gewundenen, längst ausgetrockneten Flussbett. Und in der Mitte dieser unendlichen Öde schienen die glänzenden Fänge der Ruinen zu drohen, die Säulen, die sich wie geknickte Schiffsmasten dem Wind stellten. Doch über alles hinausragend, alles beherrschend war die mächtige Elfenbeinkuppel, vor der der angstzitternde Shevatas stand." – "Natokh, der Zauberer", Robert E. Howard, 1933

Ein neues Gesicht erbittet in Alt-Tarantia die Hilfe von König Conan und seinen Verbündeten.  Und Vateesa, das Orakel, bringt wahrlich düstere Kunde. Der wahnsinnige Zauberer Thugra Khotan ist erwacht und marschiert auf die zerstörte Stadt Kuthchemes zu.  Sein einstiger Tempel, die Elfenbeinkuppel, erhebt sich bis heute über die Ruinen und birgt uralte Relikte von unsagbarer Macht ... und das Flüstern eines schrecklichen Gottes, der in seinen Tiefen schlummert.  Wir vertrauen darauf, dass ihr wisst, welches schreckliche Schicksal der Welt droht, wenn ein verrückter Zauberer diese Schätze in seine Gewalt bringt ...

 

Eine klassische Geschichte erwacht zu neuem Leben. Das ist eure Chance, einen Teil der hyborianischen Geschichte selbst zu erleben! Mit Kuthchemestempel-Ansturm präsentieren wir ein brandneues Szenario, das auf der Geschichte "Natokh, der Zauberer" aus der Feder von Robert E. Howard basiert!

 

Im Schatten der Elfenbeinkuppel von Kuthchemes und in der Gruft des Beschwörerkönigs muss sich eure Gruppe von Helden den scheinbar endlosen Horden Thugra Khotans stellen.  Sprecht in Alt-Tarantia mit Vateesa, dem Orakel, um eine neue Quest zu erhalten, und öffnen den Raid-Finder (mit der Lupe oben links oder STRG+R), um "Kuthchemestempel-Ansturm" zu finden (den wir der Einfachheit halber ab jetzt einfach nur als "Ansturm" bezeichnen).

 

 

In diesem Bildschirm könnt ihr einer zufälligen Gruppe beitreten, um "Ansturm" zu spielen, oder mit eurer eigenen Gruppe in die Schlacht ziehen. 

 

Sobald ihr auf dem Spielfeld angekommen seid, könnt ihr die Umgebung erkunden und euch mit dem Gelände vertraut machen, bevor das Szenario beginnt.  Ist euer Team bereit, kämpft euch zur Elfenbeinkuppel hinauf und interagiert am oberen Ende der Treppe mit dem roten Kriegsbanner.  Sobald ihr mit dem Kriegsbanner interagiert, beginnt der Ansturm, der erst endet, wenn ihr den Modus verlasst oder eure gesamte Gruppe aufgerieben wurde.

 

 

Steigender Schwierigkeitsgrad

 

Jede Welle von "Ansturm" stellt eure Gruppe vor eine immer schwierigere Herausforderung.  Alle paar Wellen ändert sich außerdem die Zusammenstellung von Thugra Khotans Armeen, wenn dieser seine Getreuen aus Shem, Stygien, Zug und Kush in die Schlacht schickt.

 

 

 

Powerup-Tränke

Potion2Potion1

 

 

Besiegte Gegner lassen in Ansturm gelegentlich schimmernde Tränke zurück.  Diese speziellen Powerup-Tränke gewähren vorübergehend mächtige Buffs, sobald ihr sie auf dem Schlachtfeld passiert.  Es gibt vier Arten von Powerup-Tränken:

●     Regeneration (heilt euch)

●     Macht (verbessert eure Offensivstärke)

●     Schutz (verbessert eure Verteidigung)

●     Massaker (Angriffe treffen mehr Ziele)

 

Spezialevents

Neben den endlosen Horden von Gegnern erwarten euch Spezialevents und Herausforderungen außerhalb und innerhalb der Elfenbeinkuppel:

 

●     Thugra Khotan selbst ist ein mächtiger Zauberer, der sein gesamtes magisches Arsenal gegen euch einsetzt.  Haltet die Augen nach Meteoriten und Wolken aus giftigem Gas offen und bringt euch rechtzeitig in Sicherheit!

●     Ab und an erscheint ein Kurier von Kuthchemes auf dem Schlachtfeld, der sofort die Flucht ergreift, wenn ihr ihn attackiert.  Tötet ihn, um zusätzliche mythische Relikte zu erhalten. 

●     Es gibt auf der Karte verschiedene Gebiete, an denen sich feindselige Gegner zusammenrotten.  Diesen Gegnern müsst ihr euch nicht stellen, aber ihre Neutralisierung gewährt Bonusbelohnungen.

●     Besondere Gegner, die deutlich mächtiger sind, als das gewöhnliche Fußvolk, verstärken Thugra Khotans Armeen und gewähren Belohnungen, wenn sie besiegt werden.

●     Champions werden gerufen, sobald eine neue Spezialanzeige vollständig gefüllt ist.  Dieser Balken wird durch Finishing-Moves und mehrere Kills in Folge gefüllt.  Klickt hier, um mehr über diese neue Anzeige und Champions zu erfahren.

●     Zusätzliche Spezialgegner werden in jeder Welle in regelmäßigen Abständen gerufen und stellen eure Gruppe vor einzigartige Herausforderungen.  Wollt ihr überleben, müsst ihr auf diese Herausforderungen unterschiedlich reagieren.  Klickt hier, um zu einem Kompendium dieser besonderen Bedrohungen zu springen.






 

Blutbad-Anzeige und Champions

Ein exklusives neues Feature von "Ansturm" ist die Blutbad-Anzeige.  Dieser Balken wird durch Finishing-Moves und das Aneinanderreihen von Kills gefüllt. Ist er vollständig gefüllt, wird ein Champion-Boss gerufen.  Welcher Champion gerufen wird, hängt vom Armeetyp ab, gegen den ihr gerade kämpft.  Der Armeetyp ändert sich basierend auf der Zahl der während des Ansturms gemeisterten Wellen. 



Besiegt ihr einen Champion, spawnt eine Boss-Truhe mit Belohnungen, die sich am Schwierigkeitsgrad (beispielsweise der aktuelle Welle) eures Durchlaufs orientieren. 

 

Boss-Truhen enthalten mythische Relikte (je höher die Schwierigkeit ist, desto mehr Token bekommt ihr), Chancen auf Kuthchemes-Edelsteine (höhere Schwierigkeitsgrade gewähren höhere Chancen auf Edelsteine und höhere Qualitätsstufen) sowie Pomprüstung.

 

Thurga Khotan Vanity Armor



 




Spezialgegner

Horden von Dienern, Minibossen und Champions sind nicht die einzigen Gegner, die euch in Ansturm erwarten.  Wenn ihr lange genug überlebt, trefft ihr auf Spezialgegner, die dazu dienen, euch auf Trab zu halten.  Jeder Spezialgegner hat einzigartige Eigenschaften und agiert als Machtmultiplikator für die Horden. Eure Gruppe muss also schnell auf sie reagieren und Mitglieder abstellen, die im Duell mit einer mächtigen Einzelbedrohung effizienter sind, als im Kampf gegen eine Horde schwächerer Gegner.

 

 

 

Uralter Wächter aus Kuthchemes

 

 

Als wahre Bollwerke in Thugra Khotans Armeen sind uralte Wächter aus Kuthchemes langsame und träge Monstrositäten mit einer angeborenen Magieresistenz, die gegen jede Form der Massenkontrolle immun sind.  Sinkt ihre Gesundheit auf 50 % oder weniger, verlieren sie ihre Magieresistenz, aber ihr Bewegungstempo erhöht sich. 

 



Uralte Hexe aus Kuthchemes

 

Die uralten Hexen aus Kuthchemes sind grausame und unerbittliche Zauberinnen, die unheilige Mächte kontrollieren, mit denen sie jenseits ihrer Wahrnehmung sehen können, während sie ihre Feinde mit einem Arsenal von schwächenden Flüchen bekämpfen.  Hütet euch vor ihren Zaubern:

 

●     Fluch der Lethargie: Senkt das Bewegungstempo.

●     Fluch der Ängstlichkeit: Verringert die Wildheit.

●     Flucht der Entblößung: Verursacht 1 Stapel Seelischer Ruin, Leibesfolter oder Elementares Wrack.

●     Fluch der Ungeschicklichkeit: Senkt den Trefferwert.

●     Fluch der Gebrechlichkeit: Verringert die erhaltene Gesundheit.

●     Fluch der Erschöpfung: Entzieht Sekundärressource (Mana, Ausdauer, Energie).

 

Uralte Hexen aus Kuthchemes können Gegner aus extrem großer Entfernung verfluchen, ohne diese zu sehen.

 

 

 

Manahungerer

 

Diese, von einer urweltlichen Gier nach Magie und Zaubern getriebenen Abscheulichkeiten ignorieren jede Gefahr und machen unerbittlich Jagd auf Magier und Priester.  Manahungerer haben höhere Werte in den Kategorien Gesundheit, Ausweichchance, Magieresistenz und Tempo.  Hat ein Manahungerer ein Ziel erfasst, weicht er nicht mehr von seinem Weg ab, bis er eine mächtigere Quelle der Magie (wie Zauberweben) wittert. 




Khotans Konkubine

 

 

Diese Hexerinnen nutzen mittels ihrer Magie die Macht der Stürme, um verheerende Blitze und Gewitterwolken zu beschwören. Auf dem Schlachtfeld gehen Khotans Konkubinen sofort in Position, um mit ihren Fernangriffen zu beginnen:

 

●     Widerhallender Blitz: Wirkt einen Zauber auf ein Ziel, der diesem sofort Schaden zufügt, ehe das Ziel einen Wimpernschlag später erneut Schaden erleidet und der Blitz auf weitere Gegner in der Nähe überspringt, die das Echo weitertragen. Also verteilt euch!

●     Wütender Sturm: Beschwört über dem Zielgebiet eine Gewitterwolke. Sobald sich die Wolke bildet, schlägt unter ihr ein Blitz ein, der alle Spieler im Wirkungsbereich einige Sekunden lang betäubt.



Herold von Khotan

 

 

Herolde von Khotan bilden Thugra Khotans Leibgarde und dienen als Machtmultiplikatoren für Angriffe auf die Elfenbeinkuppel.  Herolde tragen Plattenrüstungen und befehligen Wellen von Soldaten. Ferner machen sie Verbündeten in ihrer Nähe mit dem Bereichsbuff "Ruf von Khotan" Mut, der Schaden, Verteidigung und Größe aller betroffenen Verbündeten erhöht.  Außerdem können Herolde von Khotan einzelne Diener mit folgenden Buffs belegen:

 

●     Khotans Hammer: Erhöht den verursachten Schaden.

●     Khotans Schild: Stärkt die Rüstung.

●     Khotans Widerstand: Erhöht die Magieresistenz.

●     Khotans Eilfertigkeit: Erhöht das Bewegungstempo.

 

 

Seelenausgräber



 

Seelenausgräber sind grausame Nekromanten in Thugra Khotans Armee, die in der Umgebung der Elfenbeinkuppel in Position gehen, um ihre dunklen Zauber zu wirken.  Sprechen sie ihre Zauber zu Ende, erheben sich aus dem Boden grausame Knochengerippe, die sich sofort auf ihre Feinde stürzen.  Je mehr Wellen ihr meistert, desto mehr Kreaturen schicken die Seelenausgräber in die Schlacht. 

 

 


 

WAFFEN

Welche Belohnungen erwarten euch, wenn ihr Ansturm spielt?  Werfen wir nun einen Blick auf ein wirklich wichtiges Thema: DIE BEUTE.

 

Während ihr euch durch die einzelnen Gegnerwellen kämpft, entdeckt und sammelt ihr mythische Relikte.  Diese neuen Token gibt es nur in Ansturm. Sie können bei einem neuen Händler in Alt-Tarantia an den Mann gebracht werden.

 

Belohnungen dieses Händlers sind unter anderem:

●     Eine Kiste mit Ansturmtränken

●     Epische und legendäre Ansturm-Edelstein-Beutel (mehr zu Edelsteinen später)

●     Seltene Ansturm-Edelsteine

●     Neue Waffen für alle Klassen!

 

Hier sind einige Beispiele für die Waffen, die ihr finden werdet:

 

 

Wie ihr seht, sind alle Waffen für sich unglaublich mächtig, wobei sie nicht als PvP-Upgrades gedacht sind.  Alle Ansturm-Waffen sind mit Sockeln für Ansturm- und Kuthchemes-Edelsteine versehen.

 

Außerdem haben alle neuen Ansturm-Waffen ein neues Design, das von den Sternenmetall-Waffen in Conan Exiles inspiriert wurde.  Nach dem Erfolg des Pomp-Sets "Rüstung der Lautlosen Legion" aus Conan Exiles freuen wir uns, weitere Inhalte aus Conan Exiles in die Welt von Age of Conan einführen zu können.

 

 




 


 



EDELSTEINE

Ansturm bietet mit Ansturm- und Kuthchemes-Edelsteinen zwei neue Edelsteintypen. Ansturm-Edelsteine sind bei einem neuen Händler für mythische Relikte in Alt-Tarantia, gleich neben dem Orakel Vateesa erhältlich. Kuthchemes-Edelsteine werden ausschließlich von Bossen gedroppt, die ihr im Ansturm-Modus selbst ausschaltet. 

Ansturm-Edelsteine liegen in zwei Basisvarianten vor: Tödlich und Grimmig. Während Erstere Boni auf eure Finishing-Move-Wertung gewähren, erhöhen Letztere eure Wildheit.  Höherwertige Ansturm-Edelsteine bieten überdies Segen. Epische Ansturm-Edelsteine gewähren einen, legendäre Ansturm-Edelsteine zwei Segen.  Wenn ihr mit den Endspiel-Inhalten von Age of Conan vertraut seid, werdet ihr feststellen, dass die Segen hochstufiger Ansturm-Edelsteine den Segen von Chaos-Edelsteinen ähneln. Hier sind einige Beispiele:

 






Kuthchemes-Edelsteine sind ausschließlich als Beute-Drops im Ansturm-Modus erhältlich.  Diese Edelsteine liegen in verschiedenen Varianten vor und gewähren Boni auf Charakterwerte, wie Intelligenz, Trefferwert und Konstitution. 

 

Hier sind einige Beispiele:

 

 

 

Wie ihr seht, werden Ansturm- und Kuthchemes-Edelsteine in allen genannten Beispielen bei der Ausrüstung gebunden und können daher getauscht werden.  Wir sind schon gespannt, wie sich diese neuen Edelsteine auf den Markt auswirken werden ;-)



 


 



Danke fürs Lesen!  Wir haben hart an diesem neuen Feature gearbeitet und freuen uns, darauf, euch gegen die endlosen Horden von Thugra Khotan in die Schlacht zu schicken.  Wie weit werdet ihr kommen?  Wir sehen uns im Spiel!