Monatliches Entwicklungsupdate - Mai 2012

Monatliches Entwicklungsupdate - Mai 2012

Willkommen zum Entwicklungsupdate dieses Monats, auch bekannt als die Ausgabe mit Publikumsbeteiligung!

Ganz recht, es ist wieder einmal die Zeit gekommen, in die Gehirne von jenen vorzudringen, die das Spiel besser kennen als irgendjemand sonst - und das seid ihr, unsere Spieler!

Das ist eure Chance, uns mitzuteilen, was euch an dem Spiel gefällt und was nicht, was ihr in Zukunft gerne hättet und wohin wir das Spiel bringen sollen. Von Kleinigkeiten bis hin zum großen Ganzen, über all das wollen wir eure Meinung hören!

Wir haben dabei einige neue und verbesserte Optionen eingesetzt, sodass der Fragebogen jetzt viel dynamischer ist als in den vergangenen Jahren. Außerdem ist alles an einem Ort zusammengefasst, ihr müsst also nicht herumspringen, um alle Fragen zu beantworten.

Wir halten das für eine großartige Gelegenheit, dabei zu helfen, die Entwicklung des Spiels im nächsten Jahr zu formen. Diese Fragebögen sind ein wichtiger Teil unserer jährlichen Beurteilung von Features, möglichen Neuerungen, Ansätzen, Korrekturen und Änderungen. Hier geht es zur Umfrage!

Sie haben wirklich Auswirkungen! Viele der Antworten aus den vergangenen Fragebögen wurden zur Basis spezifischer Neuerungen, Features und neuer Inhalte. Vor zwei Jahren habt ihr für ein Minispiel 12 gegen 12 abgestimmt, und genau das ist dann das nächste Minispiel geworden. Ihr wolltet mehr Soloinstanzen - auch das ist passiert. Das Feedback im letzten Jahr hat dazu beigetragen, wie die aktuellen Raids aussehen, die dynamischen Instanzen, die Änderungen am Fortschritt in Khitai, das kommende Multispezifizierungssystem und die Reihenfolge der Klassenüberarbeitungen. Es hat geholfen, das Gratisspiel-Angebot auszuarbeiten, und ist immer ein guter Anhaltspunkt für die vielen Prioritätsentscheidungen, die wir ständig treffen müssen.

Außerdem lässt sich daraus ablesen, wie die Präferenzen innerhalb der Community verteilt sind, und wie die Meinungen zu den neuen Inhalten und den Änderungen im Lauf der letzten Jahre lauten.

Kurz gefasst, ich bin wirklich froh, dass wir diese Fragebögen jedes Jahr haben - und zwar genau in dieser Größenordnung. Es gibt zwar immer wieder mal kleinere Umfragen, unter dem Radar sozusagen, aber das hier ist für uns die große jährliche Befragung! Schließlich macht ihr alle da draußen das Spiel zu dem, was es ist, und wir halten es für wichtig, eure Wünsche, Bedürfnisse und Träume so genau zu kennen wie möglich. Und diese Fragebögen helfen uns dabei!

Anreize, Anreize

Zugegeben, der Fragebogen ist ziemlich lang.

Das lässt sich nicht leugnen ... aber es lohnt sich!

Es sind einfach viele Fragen, egal, wie wir es drehen und wenden. Für uns lohnt es sich deshalb, weil wir uns das bestmögliche Bild von dem machen wollen, was ihr denkt, aber wir bitten euch damit auch um eure wertvolle Zeit. Als kleines Dankeschön - und um euch zur Teilnahme zu ermuntern -, bekommen zehn glückliche Teilnehmer lebenslange Premium-Konten als Belohnung. Die Gewinner werden unter allen verlost, die den Fragebogen ausfüllen. Sorgt also dafür, dass die E-Mail, die mit eurem Konto verknüpft ist, bzw. die für den Fragebogen benutzte, aktuell ist, denn so werden wir die Gewinner benachrichtigen.

Ihr gebt uns also nicht bloß ein nützliches und wirklich hilfreiches Feedback, sondern ihr habt auch die Chance, ein ganzes Leben voller Gameplay zu gewinnen!

Zu wenig? Okay, dann versüßen wir das Ganze noch mehr! Der Charaktername eines glücklichen Teilnehmers wird im Spiel verewigt! (Vorausgesetzt natürlich, es handelt sich um einen Namen, der für die Lizenz geeignet ist!) Es kann eine Statue sein, ein NPC oder ein Gegenstand - wir werden uns für den Gewinner etwas Lustiges und Einzigartiges ausdenken, damit ein kleiner Teil von ihm auf ewig zu Hyboria gehört.

Viel Glück!

Kommende Updates

Während ich diese Zeilen schreibe, ist das Team damit beschäftigt, das nächste größere Update für die Live-Server vorzubereiten. Tatsächlich könnte es sogar schon live sein, wenn ihr das hier lest (das ist der Fluch, wenn man eine Woche oder so im Voraus schreiben muss!).

Es hat jede Menge coole Inhalte und Features an Bord. Mein persönliches Highlight ist das neue Multispezifizierungssystem. Ihr werdet dadurch alle viel mehr Freiheiten haben und viel einfacher zwischen Spielaktivitäten hin und her springen können. Außerdem dient es auch als cooler Talentplaner, weil ihr mit jedem Build erst einmal testweise spielen könnt, bevor ihr irgendetwas abspeichert - so seht ihr genau, was euch ein anderer Build bringt.

Darüber hinaus werden die Programmierer in eines der nächsten Updates noch ein Upgrade für das System hineinschmuggeln. Irgendwann im Laufe des Sommers werdet ihr dann über das Chat-System des Spiels Builds speichern, teilen und mit anderen Spielern tauschen können. So könnt ihr Vergleiche mit Freunden und Verbündeten anstellen und ihnen eure Lieblingstalentbuilds zeigen!

Das Feature gehört zu denen, die von euch am öftesten gewünscht wurden, und ich bin wirklich froh, dass wir es nicht nur in das Spiel integrieren konnten, sondern das Konzept sogar erweitert haben - es bringt jetzt noch mehr Funktionalität mit.

Die neuen Instanzen werden altgedienten Veteranen mehr Abwechslung bescheren und den Gruppierungsfortschritt in Khitai weiter erleichtern.

Bis nächsten Monat!

Das war's für den Moment! Im nächsten Monat verraten wir euch mehr über künftige Updates - und vielleicht, aber nur vielleicht, auch ein paar Einzelheiten über die nächste Abenteuersammlung. Außerdem geben wir die Ergebnisse des Fragebogens bekannt - ihr werdet erfahren, was in den Gehirnwindungen von euch allen herumwirbelt, wenn es um Conan geht!