Update-Notes 3.2

Update-Notes 3.2

Haus von Crom

Das Update 3.2 führt das Haus von Crom ein, einen alten Tempel, der von den Atlantern erbaut wurde – und der seit Jahrtausenden als im Eiglophianischen Gebirge verschollen galt, unberührt vom Volk Cimmeriens. Aber kürzlich wurde er von einer Gruppe Vanir-Ausgräber entweiht. Gierig nach verlorenen Schätzen, stießen sie in die Tiefe vor, nicht ahnend, dass unzählige Gefahren die Jahrtausende ebenfalls überdauert hatten.

Das Haus von Crom besteht eigentlich aus zwei weitläufigen Dungeons: einem sozialen Dungeon, in dem gleichzeitig mehrere Gruppen aktiv sein können, und einem Dungeon für sechs Spieler. Diese Bereiche sind die größten Indoor-Dungeons, die wir je erstellt haben, und die alten Hallen sind randvoll mit aufregendem Gameplay und spannenden Begegnungen.

"Schwelle der Göttlichkeit" ist ein soziales Dungeon für bis zu vier sechsköpfige Gruppen mit Charakteren der höchsten Stufe und bietet neun verschiedene Begegnungen. Von den Eishallen der Toten, wo die Leichen derjenigen, die beim Bau des Tempels gestorben sind, zur ewigen Ruhe gebettet wurden, bis zu den Ritualkammern der atlantischen Priester führt die Spieler ihr Weg, bis sie letztlich eine unheimliche Geschichte des Schreckens und der düsteren Vorahnungen enthüllen. Sie werden ausgeschickt, um die Cimmerier bei der Vertreibung der Vanir zu unterstützen, und müssen dann alte und neue Feinde bekämpfen und uralte Geheimnisse lüften, um die Wahrheit über das Haus von Crom und die dortigen Geschehnisse zu erfahren.

"Die widerliche Geburt" ist ein Gruppendungeon für sechs Spieler der höchsten Stufe. Es gibt insgesamt sieben Begegnungen, von denen zwei optional sind. Von der längst vergessenen Bibliothek, in der die atlantischen Scholaren einst arbeiteten, bis hin zur Schatzkammer, in der der Reichtum von Atlantis verwahrt wurde, bieten wir den Spielern einen Dungeon, der reich ist an Geschichte und Geschichten. Wer danach sucht, kann vielleicht sogar selbst einige Brocken der atlantischen Sprache erlernen und so weitere Hinweise zur Geschichte des Untergangs von Atlantis finden.

Weitere Infos zur Beute im Haus von Crom findet ihr in diesem Artikel.

Allgemein

  • Einige Speicher-Leaks auf dem Community-Server wurden korrigiert. Das sollte dazu führen, dass Gruppen und Raids nicht mehr so häufig automatisch aufgelöst werden. Ferner müsste es ein Problem mit verschwindenden Freundes- und Gildenlisten beheben.

Klassen

Magier

  • Die Beschreibung von "Fehlleitung" im allgemeinen Talentbaum des Magiers wurde klarer formuliert.

Herold des Xotli

  • Die Partikeleffekte von "Höllenfeuerodem" wurden aktualisiert, damit sie besser zu Name und Beschreibung des Zaubers passen.
  • Die Soundeffekte von "Höllenfeuerodem" wurden korrigiert.

Nekromant

  • Die Abkühlung von "Gefrorener Hass" sollte jetzt genauso funktionieren wie andere Fallen.

Quests

In der Ardashir-Feste ist eine neue Quest verfügbar: "Uralte Briefe". Ardashir "Der Biss des Warans": Die Quest müsste jetzt korrekt voranschreiten, wenn man Piran die Kräuter und Beeren übergibt.

Begleiter

  • Der Elfenbein-Verwüster von Jhil sollte nach dem Gebietswechsel nicht mehr die Farbe wechseln.

Gegenstände

  • Handwerksobjekte sollten nicht mehr vom Handelsposten verschwinden.
  • Clipping-Probleme bei allen Graden der mittleren Schurkenpanzerung von Tamarins Tigern wurden für männliche und weibliche Charaktere behoben. Dadurch sind auch die Clipping-Probleme mit dem Piraten-Bandana und dem Kopftuch des Marodeurs bei männlichen Charakteren sowie dem Freibeuter-Wams der alten Bande und anderen Rüstungen mit diesem Design behoben.

Veteranenobjekte

  • Beim Veteranen-Händler gibt es neue Veteranenwege zur Küste von Ardashir und nach Paikang.
  • Es wurden im Veteranen-Laden Beschreibungen für alle Veteranenweg-Gegenstände hinzugefügt.
  • Veteranen-Händler bieten jetzt für Veteranen-Token einen großen neuen Sack an, der "Veteranen-Habersack" heißt.
  • Der Verkaufspreis in Veteranen-Token für Symbole der Anerkennung und einfache Trophäen wurde gesenkt.
  • Die Abklingzeit des Veteranenwegs nach Shaulun wurde um 1 Stunde gesenkt.

Grafische Benutzeroberfläche

  • Im Patch-Programm geänderte Optionen sollten jetzt immer korrekt gespeichert werden und zur Übernahme keinen Neustart des Patch-Programms erfordern.
  • Eigene Tastenzuordnungen sollten beim Abmelden nicht mehr zurückgesetzt werden. (Damit Änderungen gespeichert werden muss man die vollen 15 Sekunden abwarten und darf nicht Schnellabmeldung wählen)
  • Der Tooltipp zur PvP-Stufe sollte jetzt korrekt angeben, dass 10 die höchste Stufe ist, nicht 5.

Raids und Gruppenbegegnungen

Allgemein

  • Die Anzahl der Meisterschaftspunkte durch Besiegen von Raid-Bossen wurde deutlich erhöht.
  • Die Hass-Werte bei Raid-Gegenständen des Grades 3,5 wurden angepasst.
  • Die Werte der Raid-Gegenstände des Grades 4 wurden angepasst.

Fledermaus von Nergal

  • Die Gesundheit der Fledermaus von Nergal wurde um knapp 10 % gesenkt.
  • Der Schadensanteil des Zaubers "Verwurzeln" wurde um knapp 50 % verringert.
  • Der Chat sollte nicht mehr mit "Fledermaus von Nergal ist gestorben" zugespamt werden.

PvP

Minispiele

  • Der Minispiel-Timer wird nicht mehr für alle zurückgesetzt, wenn sich ein anderer Spieler der Minispiel-Warteschlange anschließt.

Schlachtburg

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem manchmal beim Neustart der Server die Schlachtburg-Bautimer zurückgesetzt wurden.

Update-Notes 3.2.1

Allgemein

  • Ein Memory Leak auf den Gameservern wurde behoben

Haus von Crom

  • Die Kollisionsabfrage einiger Wände, Geröll und Statuen wurde korrigiert, sodass es nicht mehr möglich sein sollte darin stecken zu bleiben oder hindurch zu kommen.
  • Die Schwelle der Göttlichkeit
  • Der tödliche Zauberspruch des Arkanisten, Öffnung des Spaltes, kann nicht mehr abgewehrt werden.
  • Die Abstände zwischen den Monstern im Gebiet der Brücke wurde vergrößert und die Vanir Anstürmer tauchen weniger häufig auf, um das Gebiet leichter passierbar zu machen.
  • Die Tür zum Handwerker funktioniert nun wie geplant.
  • Spieler sollten auf der Wiederauferstehungsplattform nicht mehr von Monstern angegriffen werden, während das Schild der Wiederaufstehung aktiv ist.
  • Der Questgegenstand Frostfungus, wird nicht mehr verloren gehen, wenn ein Spieler mit der Geheiligten Wasserschale interagiert, um den Angereicherten Frostfungus zu bekommen und mittendrin abbricht.
  • Der sanft-blaue Nebel in der Halle des Frostkönigs sollte jetzt korrekt dargestellt werden.
  • Das Königliche atlantische Festkleid wurde in einen Brustgegenstand umgewandelt (vom Kopf). Dadurch wird der Charakter nicht mehr nackt dargestellt, wenn er „Helm ausblenden“ angewählt hat.
  • Die Spieler sollten nach dem Tod nicht mehr die Auswirkungen der Frostgebissenes Fleisch Falle spüren.
  • Die Grabenden Vanir sollten jetzt immer zur ihrem Ursprungsort zurückkehren, wenn ein Kampf zu Ende ist.

Die widerliche Geburt

  • Der Eisnebel Zauber in der Ausgrabungsstätte der widerlichen Geburt, sollte nun keine Spieler mehr töten, die nicht direkt in ihr stehen.
  • Die Atlantische Inschrift über den Heldenstufen ist jetzt einzigartig und gibt Spielern eine wichtigen Einblick in die Atlantische Geschichte.
  • Wütender Geist ist jetzt wie geplant ein Gruppenmonster

Raids und Gruppenbegegnungen

Feste von Ardashir

  • Sodabeh sollte jetzt korrekt die Quest „Der Schurke, die Hexe und der Narr“ erweitern, sowohl im Normal, als auch im Hardmode.

Die Mysterien des Yag

  • Wichtige Partikeleffekte in der Begegnung sollten jetzt auch dann sichtbar sein, wenn Partikeleffekte in der GUI deaktiviert sind.

Unterholz des Herzens

  • Balbet Zhun sollte nicht mehr unverwundbar sein, wenn eine der großen Venen in Unterholz des Herzens zerbrochen wird.

T'ian'an Distrikt

  • Die Monster und Bossgegner im T'ian'an Distrikt sollten jetzt wie gedacht dem Spieler folgen, wenn sie auf den Spielern aufmerksam geworden sind.

Thoth-Amons Festung

  • Daimone, Kharon & Ixion von der Auferstandene Wächter-Begegnung in T3 geben keine Einzel-EP mehr. Die EP werden stattdessen über die Beute verteilt.
  • Incubus & Succubus in T2 geben keine EP mehr, die EP werden jetzt stattdessen über die Beute verteilt.

Quests

  • Die Magische Kugel im Eiglophianischen Gebirge, die Teil der Quest 'Die Magische Kugel' ist, sollte jetzt wieder erscheinen, nachdem sie zerstört wurde.
  • Die folgenden Questgegenstände sollten jetzt die richtige Stapelgröße auch nach dem Zonen behalten:
    • Eine Flasche Pech, die in der Quest Entführung & Folter in Atzels Reich verwendet wird.
    • Heliopolianisches Feuer, das im Troglodytenkonflikt verwendet wird.
    • Eine Flasche Talgöl, die bei Erhellen der Dunkelheit in den Wilden Landen von Zelata verwendet wird.

PvP

Belagerungen

  • Die Festungen sollten wieder korrekt ihren Besitzern zugeordnet sein.

Klassen

Nekromant

  • Abkühlung Rang 2 ist jetzt wieder sofort wirksam. Außerdem besteht wieder die gedachte Synergie mit der Pestexplosion.

Update 3.2.2

Allgemein

  • Verschiedene Memory Leaks auf dem Server wurden behoben.

Haus von Crom

Schwelle der Göttlichkeit

  • Dem Wiederbelebungsgebiet wurden Wachen hinzugefügt.
  • Die Kollisionsabfrage um die Wiederbelebungsplattform im Lagerraum wurde korrigiert, sodass man nicht mehr stecken bleiben sollte.
  • Die Heiz/Kühlgeräte in der Begegnung mit dem Handwerker sind nicht mehr beeinflussbar durch irgend eine Form von Massenbeherrschungsfähigkeiten.
  • Das Lebendes Atlantisches Feuer sollte nicht mehr neben dem atlantischen Zauberer steckenbleiben

Die widerliche Geburt

  • Der Schaden des Eisnebels in der Ausgrabungsstätte wurde verringert.

Argo-Satha

  • Argo-Sathas Zorn-Timer wurde leicht verlängert.
  • Wiederbelebte Hüllen haben jetzt mehr Lebenspunkte
  • Die Auswirkungen der explodierenden Leichen sind jetzt Weltpartikel
  • Der Schaden der explodierenden Leichen wurde reduziert.

Update-Notes 3.2.3

Änderungen an der Respawn-Mechanik im PvP

Das Respawn-System bei PvP-Minispielen und -Belagerungen wurde geändert und verbessert. Die Grundidee der neuen Mechanik ist die Verringerung der Auswirkungen von Respawn-Belagerungen durch das andere Team.

Nach Ablauf eines Countdowns respawnen die derzeit besiegten Spieler eines Teams gemeinsam an einem ausgewählten Respawn-Punkt. Sie haben dadurch die Gelegenheit, den Ort ihres Respawns zu bestimmen und gemeinsam wieder in Aktion zu treten. Die Liste der möglichen zur Auswahl stehenden Respawn-Punkte hängt von den derzeit verfügbaren Respawn-Feldern ab. Sie wird während des Respawn-Countdowns ständig in einem Fenster aktualisiert. Falls also ein bisher verfügbarer Respawn-Punkt vom gegnerischen Team eingenommen wird, erscheint er nicht länger in dem Fenster, und es kann ein neuer ausgewählt werden. Geschieht das nicht, erfolgt der Respawn auf dem Standardfeld.

PvP

Belagerungen

  • Bei eingenommenen Schlachtburgen wird jetzt der korrekte Besitzer angezeigt.

Gegenstände

  • Gegenstände sollten nicht mehr aus Nachrichten verschwinden, wenn ein Charakter versucht, sie mit vollem Inventar an sich zu nehmen.

Allgemein

  • Es wurde ein Memory Leak in der Serversoftware behoben

Update-Notes 3.2.4

Item-Shop

  • Die Eingabefelder im Item-Shop sollten wieder eine lesbare Textgröße haben.

PvP

  • Es sollte Spielern wieder möglich sein sich am Ende eines Mini-Spiels wiederzubeleben.
  • Das ursprüngliche Schild der Wiederauferstehung wurde kurzfristig reaktiviert. Wir werden diese Version in Kürze durch eine zeitliche begrenzte Version ersetzen, die auch ausläuft, wenn man auf der Wiederauferstehungsplattform verweilt.

Update-Notes 3.2.5

Allgemein

  • Diverse Serverabsturzursachen wurden behoben.
  • Wenn mehr als ein Wiederbelebungstrank aktiv ist, kann man ab sofort auswählen welchen man verwenden will, wenn man gestorben ist.

PvP

  • Wenn man im PVP erschlagen wird, sollte man jetzt mit 100% Gesundheit, Mana und Ausdauer am Wiederbelebungsort auferstehen.
  • Es wurden verschiedene Änderungen an der neuen Wellen-Wiederbelebungsmechanik vorgenommen:
    • Die Mechanik selbst sollte jetzt verlässlicher funktionieren.
    • Ein paar Probleme, die Spieler daran hinderten sich wiederzubeleben, sollten jetzt behoben sein.
    • Der Wellen-Zeitgeber wird jetzt angezeigt, bevor man eine Welle gewählt hat. Dadurch ist es Spielern möglich strategischer auszuwählen wann sie wiederbelebt werden.
    • Es ist jetzt möglich den Wiederbelebungsort auch nachdem man einer Welle hinzugefügt wurde zu wechseln; damit kann man sich in letzter Sekunde umentscheiden.
    • Minispiele haben jetzt ein Schild der Wiederauferstandenen, das nur 20 Sekunden anhält.
    • PvP Rohstoffe sollten im PvP nicht mehr verloren gehen

Handelsposten

  • Der Knopf zum Löschen der Nachrichten ist jetzt deaktiviert, wenn die Nachricht einen Anhang hat oder Gold versendet wurde. Sobald alle Anhänge aus der Nachricht entnommen wurden, aktiviert sich der Knopf wieder.

Haus von Crom (Schwelle der Göttlichkeit)

  • Wenn man bei der Schwellenschleicher-Begegnung ein paar mal stirbt, sollte die Begegnung weiterhin funktionieren.
  • Der Herausforderungsgrad der Schwellenschleicher-Begegnung wurde basierend auf Spielerrückmeldungen etwas nach unten korrigiert.
PEGI 18+ Rating